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[攻略] 【转职攻略】想转龙宫?终极龙宫攻略在此!

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《梦幻西游三维版》官方记者

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发表于 2020-3-25 15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 无敌可爱晴妹 于 2020-3-25 16:02 编辑

今天是小七玩梦幻三维版的第二个月整!!!
趁着最近转职大热,
特意采访了本帮第一、噢不~是本服第一肉龙宫!!
请注意,是肉龙宫!!!落魄哥。
落魄是谁?身为高战龙宫:肉得一批、被集火而不倒牌(5人集火打不死)、伤害爆炸的狠人。
这里特意取经给大家带来了一篇非常实用的转龙宫攻略!!
(碎碎念:求了好久好久才让落魄哥给大家出了这篇呕心沥血的大作)
大家接好了噢~
想转龙宫?终极攻略在这里!肉龙宫一样是状元
首先,这是一篇长文,如果部分你不感兴趣,可以往下翻。
     网上有很多玩家写的龙宫攻略,实际上大多数比较片面,我将以我的龙宫玩法带你走进一个新的世界。
【加点篇】
加点推荐的那个暴力流3灵2术简直就是坑~
大多数情况下我们副本或者活动都是5灵,没有第二项~
第二套我是全神,原因很简单,龙宫真的好多啊~不防不行~哦对,还有方寸~~自从用了全神加点,单奶情况下硬抗法系队伍不死不灭,从此我号称“钢板”龙宫。
不过只有1000+的物防,比武的时候丢失目标的时候不妨把物理宝宝清掉,神猪什么的就让它打你好了。
实战我在后面会单独说。
可能有朋友会问,全神以后攻击就低了啊,还怎么打人?
答曰:消耗战打到底,接近1400的攻击在刚开80没多久的区是可以随便打打输出职业的,除非你一定要集火狮驼。

第三套我是全敏,当然因为我的装备属性法防偏多,其三项其实在我这里算是均衡防御加点,应对物理法术都较为均衡的队伍。
当然我这属性还没有到毕业的程度,双防1400大概是89的“钢板标准”。

其实加点方案没有必要一定要像我一样各种防御加点,你可以配置一套加2灵2敏/神1神/敏的加点方案,具备一定输出的同时也有不错的防御。
顺带说下灵玉,赤灵玉,仨!
【装备篇】
龙宫的装备很贵,这也是龙宫人多的劣势,而且如果打出物理枪,简直要崩溃了有没有?
没有办法,作为第一输出,你必须要拥有强力的装备~
1、武器:白字高法攻,附加属性首选灵神、灵敏、神敏这三个都行,其次是灵体,在次点就是灵术。
这里要说下为啥我把灵术放后面,一点术加的东西太少了,10点术给你加3点法爆4点命中3点法穿,要来何用?
不如来13点防御实在(1点神还会加0.3物防,1点敏同理)。
实在没得选的话,白板也行,但是法攻必须高!
80打造太费钱了,我的这把也就一般:
2、帽子:高法攻,附带属性参考武器。
3、衣服:防御要高,属性不说了,衣服可以考虑弄个特技,水清诀很好用,我原来有一个60的卖掉了。
什么天外飞仙破甲术也就那样,还是防御要第一!我这个目前是全区最接近满防御的衣服:
4、腰带:这个首选特技装,龙宫其实用不到愤怒腰带,除非你真的土豪,一般玩家可以考虑弄个特技。

5、鞋子:这件装备也可以考虑特技毕竟武器帽子的高攻还带特技的太少了。
6、首饰:对于高战比武来说,戒指和项链至少4条法攻,这里要说下为啥比武不要什么法术穿刺法术暴击。
法术穿刺,在最终的法术结果上加伤害,当然你如果叠6条,全堆防御,那也猛的一笔。
而法术暴击,就算是叠到40%,这要牺牲多少法攻?如果打我,连我防御怕是都打不穿,暴击能打更多吗?答案很显然。
另外,很多玩家都是有法术化解的,化解是用来降低暴击率的,像我的化解率在23.1%,再带个如意仙子,那铁定是不出暴击的,所以比武首选还是法攻,有了法攻以后再谈其他,
如果你的首饰是双法攻一法爆,那就很厉害。只是钱是个大问题了。
法爆的最厉害之处就是它打副本和日常要优于纯法攻龙宫,基本上1400法攻的龙宫有20%暴击率可以比我在副本里面打的多,所以如果没有条件,一条法攻一条暴击也是很好的选择。

目前我没有80级的双法攻饰品,60的凑合用着,以后再换。
顺便提一句,如果你发现60级双加12法攻的饰品,那相当于70级双加6的,价格低可以入手。
7、配饰:双防优先~应该很少有其它选项,双抗封或者双抗特效命中加条防御的也可以考虑,但是一个就够,俩都是这样的,防御要低一些。
另外,白字的话,可以考虑暴击,清宝宝时候暴击率挺高的。特效抵抗优先于特效命中。我80的暂时是这样:

60的还没卖掉:
这里我要提一下网传的躲避流:躲避双500很厉害?这建立在概率的基础上,运气不好次次命中,而舍弃了4条防御,这导致你一旦被打中就很伤。我有两个精准扰乱鬼子,实测五分钟,77级的鬼子280命中打81级双躲避500的普陀,没有一次出现闪避~~
基础是硬道理,躲避流、招架流、化解流、全部都要建立在你已经有了不俗的防御基础上!
宝石选择上应该没什么争议,4舍利子2月亮2翡翠2神秘,这里就不说了。
【宝宝篇】
宝宝当然是越厉害越好,平民可以打蓝书,我的全红。
一般的玩家宝宝技能也就是5~7个,8个的算不错,9个的锦上添花,10以上?对不起我还没有。
说下技能选择的问题吧。网上说的有很多种,或许看完我说的你就差不多知道了。
1、物理宝宝:壁垒、强力、会心、偷袭、重击、机巧,如果只有五个格子,可以放弃强力或者会心。
7技能可以上个截流、隐身、敏捷。为什么上截流?比武时候6米范围只有一个截流生效,截取40%治疗是变相提高输出。
隐身和敏捷在10技能以下,其实打一个就好,隐身在追人时候会触发破隐,你打个敏捷或许因为跑太快反而进不了隐身。而敏捷可以免疫减速,追人较快。
壁垒宝宝打个连击其实会提升一些输出,但是对应着壁垒伤害会降低一些,看个人取舍,秒伤来看还是连击壁垒更高一些。据说壁垒蛇非常强,我合了好多天没出,放弃了。
至于暗刃,触发的频率有点低,输出方面比不上壁垒宝宝。
善恶有最好,没有无所谓,5技能善恶其实也就那样,更多技能的那就完全看脸。
2、法宝宝:凤凰应该是最强的法宝宝,但是成本有点高,我是没合出来。
75的灵伞其实是大多数人的选择,这个宝宝是除了神猪猪之外最适合打隐身的,出手就是技能,被动结束又是破隐,鬼魂起来还是破隐。
这里要跟大家说一下法术技能的问题,五色伤害固然高,但是成本也高,还非常看脸,而平民的选择无非是在烈火、旋风、雷击三个里面选。
烈火爆发最高,你如果有8技能灵伞,法连、法爆、吟法、魔之心、隐身、法波、修灵,那开场爆发相当高。唯一的缺点就是秒伤低下,并且至少9技能才能打生存技能。
旋风3.8的系数,秒伤最高的法术技能,8技能的伤害也非常不俗,但是十分的缺蓝,90秒左右空蓝,给旋风宝宝打鬼魂术和神佑有点浪费其实,本来就用不了多长时间。
雷击是我选择的折中方案,瞬发,CD11秒,秒伤稍微差些,不过够打一会。

另外有个神猪猪的技能选择:神猪猪技能是霰弹枪一样,没办法集中火力秒人,只有单P的情况下适合首发。那么到底该如何选择技能呢?
我推荐隐身+吟法,实测对抗81级3.2万战力五灵加点龙宫基本上一套秒杀,而法连+吟法猪基本上要到第二次主动技能才能秒掉对方。
日常任务以及副本中,法连隐身>吟法隐身>法连吟法。评分当然会比神佑或者鬼魂术+法连的降低一些,看个人选择。

3、血宠:犀牛至少5技能才勉强够,我的两只都卖掉了。
这里说明一下牛的用法,如果你是用替死牛,那就全体加点,但是牛的被动基本上没用了。实测全敏加点1200物防牛,在69时接近1600物攻的地府攻击我的情况下,几乎免伤一半。
技能选择:替身、守卫、庇护、截流、魂佑。或者替身、守卫、截流、魂佑、防御(防物理);替身、庇护、截流、魂佑、固法(防法系)。
扰乱完全没必要,攻击频率低不说,跑得贼慢(可能是因为牛太壮?),还很难命中。
所以牛的5技能只能勉强用用,兼顾血量就忽略被动,兼顾了双防死的有点快。
这里给大家推荐一款我经常用的!扰乱流替死宠!

首先,如果你想扰乱,必带技能:扰乱、精准、连击、敏捷,缺一不可。基本上打了精准,500闪避也闪不开,连击增加频率,敏捷追的快,带上截流,那感觉真的。酸爽!
其实6技能就可以弄成扰乱宠物了,胚子很便宜,不需要看资质。弄个便宜的7~8技能更好。又能帮你扛伤害,又能打断对面,还能减少对方治疗,功能很强大。
如意仙子其实也是非常好的替死宝宝,它只负责给你加化解就行了,其它都不用管。什么保护书就给它上就行了。我这个打了个斥敌,万一触发了还能给我减点伤害呢!

【比武篇】
1、单挑:唉,不得不说龙宫单挑很弱啊,我经常欺负一些比我弱的龙宫,其它几乎没啥能够轻松打过的。
VS普陀:杀宝宝还是打人?其实我都试过。实测效果最好的就是,全灵加点,一个金刚镯加上连招直接放倒,否则打消耗战太吃亏。除非对方宝宝少,还没鬼魂术,清完宝宝慢慢打也可以。
VS大唐:我打大唐胜率最高的就是先手金刚镯一套秒掉,全物防加点的话胜率并不高,因为你要优先打掉对方法宝宝,但是对方又有突进还能眩晕,总之是不好打。
VS狮驼:除非对方战力比你低很多,否则秒不掉就跪了。没啥说的~~~~
VS地府:没有感知宝宝打不过的~~~~~有感知宝宝的情况下,现在地府加强了只能预判对方大概什么时候打你,先手预判开无敌,反手金刚镯,一套带走。
VS方寸:方寸不是打不过,也有一定的机巧,第一种,仍然是5灵加点金刚镯一套带走;第二种,全神加点,实测1810法攻方寸无法破我的防御,打我一分钟也就半行多点,全神就是比谁基础伤害高,但是由于方寸的技能没有龙宫输出高,相同防御的情况下龙宫略胜一筹。开局八卦阵,对轰就是了,定身了也基本打的到的。如果对方换出物理宝宝优先打掉就可以了。实测10场1500+法防的情况下并无败绩。
VS龙宫:五灵加点,金刚镯丢起,不是你死就是我亡。

2、团战:龙宫可能是所有门派里面最多的,所以有点难组队。。。。跟我说什么一个龙宫就够了。。。顿时无语。。。请问你见过啥叫钢板龙宫吗?
我们不一样的。。。。。组我得状元。。。。。求求各位了。。。。
所以实力混了两连状元?
好吧言归正传。比武中我的加点方案基本上很少五灵,除非4输出队伍,要怎么暴力怎么暴力。2奶队我基本是防御点
(ps:不加防御不行啊,从开服被集火到现在,我被逼走上了一条防御龙宫的路线,打副本可以当狮驼用那种~)
防御加点的好处就体现在我死不掉,上次比武大会不知道为啥一队3.2的都在打我,我们一个奶我愣是没死掉。
变身卡可以根据对方阵容选择,一般来说带个幽莹娃娃就可以,守尸最好是狂豹,作为防御系的我,孔雀妖或者灵伞仙子走起!

法宝要看对方阵容,基本上八卦阵+金刚镯/变猪就能应付大多数队伍了。物理队伍记得换上纸人和捆仙绳。门派法宝?算了我还是老老实实当个肉。

华山打输出,比武大会打奶。
比武大会打奶可以最快结束战斗,这样才能有更多的积分。华山一般都是熟人一起,团队配合默契,一般都是双奶队伍VS双奶,优先集火大唐/地府,其次方寸/龙宫,当然也不是一成不变,也按照对敌方熟悉程度进行更改。
这里要讲到输出手法了!
同样的龙宫输出手法不同,伤害天差地别!
经测试,挂机输出比手动低接近一半!(挂机时你就是个召唤兽)
第一张图为挂机打人物模拟桩,第二张是我手动。(我没有暴击的,所以这是没有概率浮动的数据,另:宝宝跟随状态,人物经脉为云龙真身)


输出手法很简单,起手普攻+龙翔(攒龙魂)。
逆鳞后:双龙+破浪+普攻(龙翔)+破浪+普攻(龙翔),如此循环3次。
逆鳞结束,丢个龙卷,紧接着保持龙魂在3~5的前提下:普攻+龙翔+破浪,就使劲按就得了。
比武中如果对方近战切你,稍微拉一下走位,如果周围没有其他单位,赏他一发雷。
或者对方被集火目标孤零零一个人,又或是你在放风筝的时候偶遇落单青年,假装路人甲,一发雷晕四秒再说。

具体比武套路有很多,我也难以说完,只要掌握了输出手法,灵活走位,拉开与近战的距离,基本上就很完美了。如果你发现你打不动对方时,他肯定跟你一样是防御点,赶紧换目标,记得留一个输出宝宝,在打到伤害加深的时候掏出来。
一篇文章难以言尽,但是我的肉龙之路也许更适合你哦~
在此感谢落魄哥为大家提供这么实用的全方面龙宫攻略!
为大家提供了全新的玩法和视角。
看完落魄哥的大作,小七也转个龙宫?

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《梦幻西游三维版》-玩家版主

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发表于 2020-3-25 17:41 | 显示全部楼层
哇,好用心哦
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发表于 2020-3-25 18:59 | 显示全部楼层
有钱玩什么门派不6?
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 楼主| 发表于 2020-3-25 22:31 | 显示全部楼层

是的 ~弄了大半天
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 楼主| 发表于 2020-3-25 22:32 | 显示全部楼层
李木犀 发表于 2020-3-25 18:59
有钱玩什么门派不6?

哈哈哈哈哈哈哈哈~~~
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Lv3.渐入佳境

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发表于 2020-3-26 08:54 | 显示全部楼层
穿刺的效果 跟法伤一样。只不过 法伤是面板好看一点而已。
穿刺最终也是算技能伤害系数的。160的穿刺,用破浪打出去,最终伤害结果也会附加300左右固定伤害,打肉很刺激。
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 楼主| 发表于 2020-3-26 10:02 | 显示全部楼层

大哥说:法术穿刺打肉是看起来好很多,但是同样的,4条法穿按照120点计算,也就是120法攻,打输出门派就少了你的法术系数*120点,远比120的附加伤害大
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发表于 2020-3-26 10:17 | 显示全部楼层
我带的 就是法穿。
法穿也是 附加技能系数的。实践过的。并不是1点法穿 等于1点结算结果。
跟法攻 是一个系数加成。并没有区别。以前我耐龙 1300法伤  打5神只能打150-250血。。。
我现在   1300法伤的  160法穿的 耐龙,杀5神普陀   狮驼   都是600-700 。。(用破浪)
如果我叠法伤   可能  1400多法伤,估计还打不出500血。
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 楼主| 发表于 2020-3-26 12:27 | 显示全部楼层

你可要悄悄的,这很可能是个BUG,不要声张。描述上写的很清楚,伤害结果增加,他公式弄到括号里面去了。说不定以后会修正的。
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Lv5.出神入化

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发表于 2020-3-27 20:09 | 显示全部楼层
搞不起,一身环装任务照样香
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